森海塞爾推VR麥克風(fēng) 《泰坦尼克》《阿凡達(dá)》音樂(lè)人力挺沉浸式音頻
來(lái)源:數(shù)字音視工程網(wǎng) 編輯:鐘詩(shī)倩 2016-09-13 09:30:23 加入收藏
世界公認(rèn)領(lǐng)先的專(zhuān)業(yè)話筒和耳機(jī)制造商森海塞爾,日前在IFA2016上披露了應(yīng)用了自家Ambeo技術(shù)的新VR麥克風(fēng),同時(shí)表示了對(duì)于3D沉浸式音頻的極大關(guān)注。
森海塞爾的聯(lián)合CEO Daniel Sennheiser和Andreas Sennheiser表示:“3D音頻是標(biāo)新立異的前沿,可以從VR游戲、音頻錄制到廣播等廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域轉(zhuǎn)換用戶(hù)的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。我們現(xiàn)在提高了在這一領(lǐng)域的投入,讓用戶(hù)可以體驗(yàn)并打造屬于未來(lái)的音頻形式。”
3D沉浸式音頻正在成為專(zhuān)業(yè)錄制、混音和收聽(tīng)的新選擇。曾參與《泰坦尼克》《阿凡達(dá)》電影的音樂(lè)人Simon Franglen最近稱(chēng):“在沉浸式混音中,我能很清晰地聽(tīng)到音軌里的一點(diǎn)一滴。每個(gè)聲音和樂(lè)器都達(dá)到了在一般的立體混音永遠(yuǎn)達(dá)不到的地步。聽(tīng)眾可以獲得全新的體驗(yàn),聽(tīng)到音樂(lè)家在曲中加入的細(xì)節(jié)和編排。”
他進(jìn)一步表示:“就算是身為職業(yè)音樂(lè)人的我,在聽(tīng)那些很熟悉的曲子時(shí),也能發(fā)現(xiàn)更多之前在立體或單聲道里聽(tīng)不到的東西。聽(tīng)了這個(gè)后,音樂(lè)的概念就永遠(yuǎn)改變了。”
Ambeo VR麥克風(fēng)是森海塞爾與VR內(nèi)容提供商一同設(shè)計(jì)的,可以捕捉四個(gè)象限里的高音質(zhì)音頻。公司稱(chēng)這一麥克風(fēng)在VR的實(shí)拍視頻里將發(fā)揮可靠的作用,并會(huì)在2016年的第三季度發(fā)布,2017年還會(huì)與可以進(jìn)行VR后期處理的軟件打包售賣(mài)。
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